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Clases
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Clase 1
La Clase 1 es la cima de F1Time. Solo los mejores managers llegan hasta aquí y muchos no duran mucho. Correr y triunfar en C1 requiere de DRPs casi perfectos en cada carrera, estrategias refinadas, uno de los mejores pilotos, diseño excelente y muchas decisiones estratégicas que en el caso de los mejores jugadores son ejecutadas con semanas o temporadas de antelación. Only the best managers ever make it and many don't last long. To race and succeed in C1 requires near perfect DRPs every race, finely tuned strategies, one of the best drivers, brilliant design with many strategic decisions being made by the best players weeks, even seasons in advance. El premio supremo de Campeón de la Clase 1 aguarda a quien pueda vencer al resto del grupo y -de hecho- a todo F1Time.
Clase 2
La Clase 2 es una clase superior y, como tal, una en la que es difícil correr y triunfar. Los DRPs deben ser altos en cada carrera, con muy buenos valores de configuración, buen personal y un planeamiento estratégico a largo plazo so condiciones obligadas para quien quiera sobrevivir en Clase 2. El planeamiento a largo plazo es aún más importante que en Clase 3, donde las pruebas programadas y las partes de los proveedores son un constante campo de batalla. Llegar a C2 es un gran logro y te permitirá competir contra los mejores managers del juego.
Clase 3
En la Clase 3 es donde comienza la verdadera competición para los managers de F1Time. El DRP ya no es calculado automáticamente en cada carrera, de modo que aprender como obtener un buen DRP es esencial para triunfar y algo en que los recién ascendidos deberían trabajar desde su primera carrera. Aparece la posibilidad de elegir entre distintos proveedores, como así también de usar las partes diseñadas; no estarás corriendo en una clase de serie, sino en una competencia real y total donde tus decisiones tendrán un gran efecto.
El éxito en C3 se logra con un buen presupuesto, mejorando DRPs y estrategias, trabajando el diseño en las áreas correctas y pensando en mejorar el personal para lograr llegar a C2. Muchos de los recién llegados tendrán inconvenientes en sumar siquiera un punto en las primeras carreras, pero con el tiempo logran desarrollar las habilidades necesarias para ser competitivos en C3.
→ Leer más Promoviendo de C4 a C3.
Clase 4
La Clase 4 es donde comienzan los nuevos jugadores, y es el lugar ideal para desarrollar las habilidades necesarias para ser exitoso en el juego. is where all new players begin, and is the ideal place to learn all the skills you need to be successful within the game. Recientemente la Clase 4 ha experimentado algunos cambios importantes para ayudar a que los nuevos jugadores se adapten al juego más rápidamente y para nivelar la experiencia con otros jugadores más experimentados que estén de vuelta en esta clase. Éstos son los cambios más relevantes:
- En C4 todos usan el mismo proveedor de motor, caja de cambios y neumáticos.
- Tu DRP será redistribuído a sus valores óptimos para la carrera. Sin embargo, la distribución que tu elijas se usará en las prácticas, la sesión de calentamiento (warm-up) y la clasificación.
- Solo podrás utilizar las partes de nivel básico. Sin embargo, podrás desarrollar el diseño de mejores partes, las que podrás utilizar cuando promociones a C3.
| Es importante aclarar que más de tres managers pueden lograr la promoción de C4 en cada grupo. Ocurre a veces que diez jugadores son promovidos, lo que significa que a medida que se acerca el fin de temporada debes pensar que es posible que en la próxima temporada te enfrentes con una competencia más dura. |
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